
- Valutazione BGG
- 8,5
The Skirmisher #2
- 1–2 giocatori
- 180–600 min
- Complessità 3,3/5
- 2003

2001
Aiuto con le regole di Grant Takes Command
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Grant Takes Command è un gioco da tavolo pubblicato nel 2001 per 2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Ed Beach e Joseph M. Balkoski e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
(from the back of the box:) Grant Takes Command simulates all the action of this pivotal campaign. This seventh volume in the Great Campaigns of the American Civil War series recreates the marches, assaults, and defensive stratagems of these months using the series' interactive game system. As a player, you control either the Union or Confederate forces in turns representing one day of real time. The game's map is drawn exclusively from Civil War period maps from state and county archives. Twelve scenarios are provided, ranging in scope from one-day battles and cavalry raids that can be played in an hour to a grand campaign game that links in maps from other games in the series. The game focuses on Grant's Overland Campaign to Richmond with the Army of the Potomac but also captures the action in the Bermuda Hundred and Shenandoah Valley side theaters. Grant Takes Command is sure to appeal to anyone with an interest in this decisive chapter of the American Civil War. Contents: 2 22"x32" Mapsheets 3 Countersheets 2 Rule and Scenario Booklets 1 Off-Map Display Card 2 Charts and Tables Cards 2 6-sided dice Time Scale: One day per tum Map Scale: 2,000 yards per hex Unit Scale: Division, Brigade, and Regiment Players: One, two, or teams Playing Time: 1 to 24 hours depending on scenario (BGG description:) The seventh installment in the acclaimed Great Campaigns of the American Civil War series, Grant Takes Command covers Grant's overland campaign to Richmond in 1864. Grant Takes Command features the long-awaited GCACW standard rulebook (so now you can play all the games in the series from one set of rules), a by-now standard beautiful map by Rick Barber, a series of small tournament-style scenarios as well as campaign games ranging from really big to monster, and - for those with plenty of time - two scenarios linking the map areas of Grant Takes Command, Stonewall in the Valley, and On To Richmond.
Secondo il catalogo, Grant Takes Command supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Grant Takes Command è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Grant Takes Command dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Grant Takes Command ha un punteggio di complessità di 3,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Grant Takes Command appartiene a queste categorie: Wargame, Civil War e Post-Napoleonic. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Grant Takes Command sono: Ed Beach e Joseph M. Balkoski. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Grant Takes Command come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.