Mason-Dixon: The Second American Civil War
Posizione BGG
BGG #18.213
Valutazione BGG
6,6

Mason-Dixon: The Second American Civil War

1995

Aiuto con le regole di Mason-Dixon: The Second American Civil War

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 120 min
  • 12+
  • Complessità 2,9/5

Assistente delle regole di Mason-Dixon: The Second American Civil War

Per 2 giocatori

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Mason-Dixon: The Second American Civil War è un gioco da tavolo pubblicato nel 1995 per 2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Chris Perello e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Grid Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Mason-Dixon is a game of alternate history. It posits a North America where the CSA defeated the USA in the Civil War and has further conflicts in following years. The game has three scenarios: 1917, 1940, and 1995. The map represents most of the CSA and a large portion of the USA and has 538 counters (some for each of the three scenarios). Hexes are 33 miles across, and counters generally represent 20-30,000 men or up to 400 combat vehicles. Aircraft counters represent varying numbers of planes, and naval counters are individual capital ships. Player turns are 10 days in the two early scenarios, and 2 days in the 1995 one. It was published in Command Magazine Issue #35 (Nov 1995) along with Balkan Hell.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Mason-Dixon: The Second American Civil War supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.