
- Posizione BGG
- BGG #5564
- Valutazione BGG
- 7,2
The Barracks Emperors
- 1–4 giocatori
- 30–120 min
- Complessità 2,8/5
- 2023

Espansione di Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD
2019
Aiuto con le regole di Time of Crisis: The Age of Iron and Rust
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Time of Crisis: The Age of Iron and Rust è un’espansione di Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD pubblicata nel 2019 per 1–4 giocatori, con partite da 150 a 210 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Wray Ferrell e Brad Johnson (I) e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Movement e Dice Rolling.
In inglese
Time of Crisis is the game that allows 2-4 players to re-create the Roman Crisis of the Third Century, leading separate dynasties in a struggle for control of an empire beset by threats both internal and external. The Age of Iron and Rust provides new choices for players to build their influence, exert their Imperial power, and even play alone! New Influence Cards -- Deckbuilding is a key aspect of Time of Crisis, and the means by which players grow their influence among the Senate, the Legions, and the People of Rome throughout the game. While the base game provides an array of cards for players to choose from, The Age of Iron and Rust DOUBLES the number of choices with a full new set of cards that are available for purchase alongside the existing cards. Explore new strategies and card combinations to seek new ways of building your dynasty's Legacy. New Emperor Rules - During the Third Century, Emperors didn't only sit on the throne in Rome - they ruled from the provinces and commanded armies in the field, where they were at risk of being killed in battle or assassinated. These optional rules place Emperors directly on the board in place of a Governor or General token. Bold use of your Emperor will grant you bonuses, but if the Emperor token should be removed from the board, your reign is at an end. AI Players - New optional rules for non-player factions driven by easy-to-use "artificial intelligence" instructions will allow 2 or 3 players and even solo players to enjoy a full 4-faction game. Three different AI Player profiles can fill your empty seats to provide a mix of challenges working against the human players' Imperial aspirations.
Secondo il catalogo, Time of Crisis: The Age of Iron and Rust supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Time of Crisis: The Age of Iron and Rust è di 150–210 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Time of Crisis: The Age of Iron and Rust dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Time of Crisis: The Age of Iron and Rust ha un punteggio di complessità di 3,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Time of Crisis: The Age of Iron and Rust appartiene a queste categorie: Wargame, Ancient e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Movement e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Time of Crisis: The Age of Iron and Rust sono: Wray Ferrell e Brad Johnson (I). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Time of Crisis: The Age of Iron and Rust come espansione di Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD. Controlla che la tua edizione di Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.