
- Pozycja w BGG
- BGG #3151
- Ocena BGG
- 7,8
1848: Australia
- 3–6 graczy
- 200–240 min
- Złożoność 3,8/5
- 2007

2004
Pomoc w zasadach gry 1895 Namibia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 3 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1895 Namibia to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 3 graczy, z rozgrywką trwającą 180–240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Helmut Ohley i Adam Romoth. Główne mechaniki: Trading, Tile Placement i Network and Route Building.
Po angielsku
A self published 18xx variation set in Namibia. Designed especially for three players. Excerpt from rules by game author: 'Often there are only three or four players who want to play 18xx. Or sometimes after a long day of 18xx only few players remain, who want to play another short 18xx-game. Although there are a large number of 18xx-games already, there are only few 18xx-games for three players. Therefore I decided to develop this game. I chose Namibia because my little sister lived there several years and sent me a lot of information and historical maps. The main theme of this game is not complex railroad construction. The number of brown tiles is limited, so that there will be no useless delay in the end of the game (when everything has been decided). Many hexes of the plan probably won't be used, but this is realistic in view of the Namibian geography.'
Według katalogu 1895 Namibia obsługuje 3 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w 1895 Namibia wynosi 180–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 1895 Namibia wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
1895 Namibia ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1895 Namibia należy do tych kategorii: Economic, Trains i Transportation. Główne mechaniki to Trading, Tile Placement i Network and Route Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1895 Namibia to: Helmut Ohley i Adam Romoth. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1895 Namibia figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.