
- Pozycja w BGG
- BGG #588
- Ocena BGG
- 8,1
Dawn of the Zeds (Third Edition)
- 1–5 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 3,8/5
- 2016

2014
Pomoc w zasadach gry A Spoiled Victory: Dunkirk 1940
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
A Spoiled Victory: Dunkirk 1940 to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 1 gracza i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Hermann Luttmann i Paul Fish. Główne mechaniki: Point to Point Movement, Solo / Solitaire Game i Action Points.
Po angielsku
A Spoiled Victory: Dunkirk 1940 is a solitaire game on the Allied rescue operation from May 27 to June 4th of 1940. Approximately 400,000 men from the Allied forces of Belgium, France, and England were surrounded in the area of Dunkirk by German forces. England launched Operation Dynamo with the hopes of rescuing 30,000. Instead they rescued 330,000. In this game, the player controls the Allied forces and must try to recreate the historical result. The game uses Event cards to define the conditions for each turn. These cards dictate where the Luftwaffe will strike, how many units can evacuate, the German army movement, and the number of player actions. The game uses a point-to-point map. The Allies can move between any two connected points but the Germans can only move on set tracks. As the player moves the Allied forces to the beach, they are converted to evacuee units, which can then sail to England. But even then they can be subject to artillery or Luftwaffe strikes until they arrive safely in England. The game is scored by calculating the total number of evacuees rescued and earning victory points as a result. The historical result or better wins the game.
Według katalogu A Spoiled Victory: Dunkirk 1940 obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w A Spoiled Victory: Dunkirk 1940 wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
A Spoiled Victory: Dunkirk 1940 ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
A Spoiled Victory: Dunkirk 1940 należy do tych kategorii: Wargame, Print & Play i World War II. Główne mechaniki to Point to Point Movement, Solo / Solitaire Game i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy A Spoiled Victory: Dunkirk 1940 to: Hermann Luttmann i Paul Fish. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu A Spoiled Victory: Dunkirk 1940 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.