Crimson Skies: The Fortune Hunters Squadron Pack
Ocena BGG
7,0

Dodatek do Crimson Skies

Crimson Skies: The Fortune Hunters Squadron Pack

2003

Pomoc w zasadach gry Crimson Skies: The Fortune Hunters Squadron Pack

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 10 min
  • 10+

Asystent zasad gry Crimson Skies: The Fortune Hunters Squadron Pack

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Crimson Skies: The Fortune Hunters Squadron Pack to dodatek do gry Crimson Skies wydany w 2003 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Programmed Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

A set of four aircraft miniatures for the Crimson Skies base game's aerial dogfight rules. The pack includes two P12-J MK III Devestator miniatures (aircraft #11 and #12) and two FB14 Vampire miniatures (aircraft #13 and #14). All four miniatures are painted in a style common to the squadron with different details on each type of plane.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Crimson Skies: The Fortune Hunters Squadron Pack obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.