
- Ocena BGG
- 6,0
Ancient Historical Battles
- 2–6 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,0/5
- 1992

1990
Pomoc w zasadach gry De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles to gra planszowa wydana w 1990 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–300 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Philip C. Barker, Richard Bodley Scott i Sue Laflin Barker. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Modular Board.
Po angielsku
A flexible, fast-playing set of miniatures rules. An army consists of 12 units (called "elements"), classified as Blades, Warband, Knights and so forth. The rules are very simple (and can actually fit on one sheet of paper) but nevertheless pretty effective. The Fantasy version is Hordes of the Things, and the De Bellis Multitudinis: Wargames Rules for Ancient and Medieval Battles – 3000 BC to 1500 AD rules add more detail and significantly increase army size. De Bellis Renationis extends the time period through the end of the Renaissance (1700 AD) and Horse, Foot and Guns covers the period from 1701 to 1915.
Według katalogu De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles wynosi 60–300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Medieval. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles to: Philip C. Barker, Richard Bodley Scott i Sue Laflin Barker. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.