
- Pozycja w BGG
- BGG #8955
- Ocena BGG
- 7,8
GD '42: Grossdeutschland
- 1–2 graczy
- 300–600 min
- Złożoność 3,9/5
- 2009

1993
Pomoc w zasadach gry GD '40
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
GD '40 to gra planszowa wydana w 1993 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 360–1200 minut. Projekt gry: Dean Essig i Wig Graves. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
GD '40 - The Battle for Stonne, France 1940, is game 5 in the Tactical Combat Series by The Gamers and covers the battle for Stonne, France in 1940. It is the first in the series to cover the Infantry Regiment Grossdeutschland in World War II. The German breakthrough at Sedan opened the way for Guderian’s dash to the English Channel. What is not commonly known is that this advance proceeded at a pace which the German General Staff thought to be too aggressive, if not rash. It is not an understatement to say that had the French significantly threatened the Sedan bridgehead, the 1940 campaign could have developed quite differently. The French lost their best opportunity to do just that at the village of Stonne. In GD’40, players have the chance to change history. A successful French player may cause OKW to put the brakes on Guderian’s advance, which could give the French army time to react to the surprise German blow at Sedan. Failure will allow history to take its course—one of the most decisive victories of modern time. GD’40 is the first in a series of TCS games which will portray the Grossdeutschland throughout the war—from an infantry regiment in 1940 to a Panzer Corps in 1945. (Note: Just so that no one continues any misconceptions...the Grossdeutschland was a German Army unit; it was not in the Waffen SS.) Game Scale: Game Turn: 20 minutes Hex: 125 yards / 114 meters Units: Infantry platoons, individual vehicles Game Inventory: One 22 x 34" full color maps Three dual-side printed countersheets (840 1/2" counters) One 28-page TCS version 3.0 system rulebook One 8-page Grossdeutschland, 1940 specific rulebook Two 6-page TCS version 3.0 Charts & Tables folders Four Player Aid cards Two 6-sided dice Solitaire Playability: High Complexity Level: High Players: 2 or more Playing Time: 6-20 hours
Według katalogu GD '40 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w GD '40 wynosi 360–1200 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
GD '40 ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
GD '40 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy GD '40 to: Dean Essig i Wig Graves. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu GD '40 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.