Ghostbusters: The Board Game II – Slimer Sea Fright
Ocena BGG
6,4

Dodatek do Ghostbusters: The Board Game II

Ghostbusters: The Board Game II – Slimer Sea Fright

2017

Pomoc w zasadach gry Ghostbusters: The Board Game II – Slimer Sea Fright

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 30–120 min
  • 15+

Asystent zasad gry Ghostbusters: The Board Game II – Slimer Sea Fright

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Ghostbusters: The Board Game II – Slimer Sea Fright to dodatek do gry Ghostbusters: The Board Game II wydany w 2017 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–120 minut i dla osób od 15 lat. Projekt gry: Mataio Wilson. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the publisher: For the first time ever, play as Slimer as he fights against Jack Higgins and his skeleton crew in this campaign containing 4 scenarios, 4 new map tiles, 9 new minis, and more tokens! Slimer is the first playable Ghost character in Ghostbusters: The Board Game II and has new interesting skill sets that come from his vaporous state of being. Slimer gets abilities that allow him to move in ways no other Ghostbuster can. He’s handy with a Slime Blower or Proton Pack, and other Ghosts might not see him as an immediate threat. Trick shots and sneak attacks are a pirate’s specialty, and with the Gold Doubloon token, you can make shots with your weapon that weren’t possible before.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Ghostbusters: The Board Game II – Slimer Sea Fright obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.