
- Ocena BGG
- 6,0
Ghostbusters: The Board Game II – Get Real Pack
- 1–4 graczy
- 2017

2017
Pomoc w zasadach gry Ghostbusters: The Board Game II
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ghostbusters: The Board Game II to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–120 minut i dla osób od 15 lat. Projekt gry: Mataio Wilson i Vincent Pritchard. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Cooperative Game.
Po angielsku
Ghostbusters: The Board Game II features an original story by Ghostbusters comics writer Erik Burnham in which the Ghostbusters investigate mood slime that has flooded the city, creating earthquakes and riots in another attempt to bring back Vigo and his minions. In line with the story, the map tiles in the game depict buildings destroyed by earthquakes and fires, as well as collapsed streets that expose sewers infested with slime, tunnels with derailed subway cars, and ghost trains. This standalone game features new game elements that allow players to: Switch between Proton and Slime Blower Packs with new custom figures and double-sided Character Cards. Battle challenging new Plasma enemies that combine into stronger versions to attack and split up in defense; immune to Proton Streams, these phantoms can be taken down only by Ghostbusters wielding Slime Blower packs. Use new ghosts to bring new Slime tokens that can inhibit the Ghostbusters' sight, movement, maneuvers and combat rolls. Recover stolen experimental Ghostbusting equipment and level the playing field with new weapon, trap, utility and tome cards to survive challenging Event Cards and reap the rewards before things go from worse to apocalyptic.
Według katalogu Ghostbusters: The Board Game II obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ghostbusters: The Board Game II wynosi 30–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ghostbusters: The Board Game II wiek od 15 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ghostbusters: The Board Game II ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ghostbusters: The Board Game II należy do tych kategorii: Comic Book / Strip i Movies / TV / Radio theme. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ghostbusters: The Board Game II to: Mataio Wilson i Vincent Pritchard. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ghostbusters: The Board Game II figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.