
- Pozycja w BGG
- BGG #8436
- Ocena BGG
- 7,2
Mound Builders
- 1 gracz
- 60 min
- Złożoność 2,6/5
- 2014

2024
Pomoc w zasadach gry Gift of the Nile: The Rise and Fall of Ancient Egypt
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gift of the Nile: The Rise and Fall of Ancient Egypt to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 60–240 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ben Madison. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Gift of the Nile is a solitaire game where you play the Pharaohs of Ancient Egypt’s many successive ruling dynasties beginning in 2686 BC. The goal of the game is to build a prosperous, victorious Egyptian Empire. On a map of Northeast Africa, you will annex the various “Sepats” (chiefdoms) that you encounter. As you build enduring monuments like the Pyramids and the Valley of the Kings, hostile foreign powers like Kush, Persia, and the Hittites will aim to push you back to your Nile Valley heartland and threaten your vast capital city at Men-Nefer (better known as Memphis). All the while, you must civilize the country by building temples to the Gods of Egypt like Isis, Osiris, and Amun-Ra – or suffer their wrath! In the end, incest and debauchery threaten the Ptolemaic Greek dynasty that produced Cleopatra and you must defeat the brutal and efficient Romans. Your place in history will depend on your empire-building skills, as well as on a little bit of luck! —description from the publisher
Według katalogu Gift of the Nile: The Rise and Fall of Ancient Egypt obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Gift of the Nile: The Rise and Fall of Ancient Egypt wynosi 60–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Gift of the Nile: The Rise and Fall of Ancient Egypt wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Gift of the Nile: The Rise and Fall of Ancient Egypt ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gift of the Nile: The Rise and Fall of Ancient Egypt należy do tych kategorii: Wargame, Ancient i Civilization. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gift of the Nile: The Rise and Fall of Ancient Egypt to: Ben Madison. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gift of the Nile: The Rise and Fall of Ancient Egypt figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.