
- Pozycja w BGG
- BGG #25 492
- Ocena BGG
- 6,2
Hindenburg's Hour: The Tannenberg Campaign 1914
- 1 gracz
- 30–90 min
- Złożoność 1,5/5
- 2017

2016
Pomoc w zasadach gry Kido Butai: Japan's Carriers at Midway
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kido Butai: Japan's Carriers at Midway to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Benjamin Richter. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simulation i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
At 1020 hours on June 4, 1942, Japanese naval aircraft still ruled the skies over the Pacific. All that changed within ten minutes, when U. S. dive bombers sunk three out of four carriers constituting Kido Butai, the Imperial Japanese Navy’s main strike force which had devastated Pearl Harbor only six months before. The solitaire game Kido Butai simulates the dramatic events of the pivotal battle at Midway from a Japanese perspective. As commander of the Tenno's strike force, your task is to destroy the American base on the atoll and sink any carrier you encounter while preserving your own strength. Simple yet elegant mechanics make for an entertaining challenge. Will you be up to it and keep the imperial sun shining?
Według katalogu Kido Butai: Japan's Carriers at Midway obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Kido Butai: Japan's Carriers at Midway wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Kido Butai: Japan's Carriers at Midway wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kido Butai: Japan's Carriers at Midway ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kido Butai: Japan's Carriers at Midway należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simulation i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Kido Butai: Japan's Carriers at Midway to: Benjamin Richter. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Kido Butai: Japan's Carriers at Midway figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.