Musket & Pike: Tactical Combat, 1550-1680
Pozycja w BGG
BGG #13 594
Ocena BGG
6,9

Musket & Pike: Tactical Combat, 1550-1680

1973

Pomoc w zasadach gry Musket & Pike: Tactical Combat, 1550-1680

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,1/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Musket & Pike: Tactical Combat, 1550-1680

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Musket & Pike: Tactical Combat, 1550-1680 to gra planszowa wydana w 1973 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Young. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Movement Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

“Musket and Pike is a simulation of the art of warfare in Europe from the introduction of manageable individual-man firearms to the introduction of the socket bayonet in the late Seventeenth Century. The game presents the tactics and possible results of many of these battles during this period. These battles are shown as scenarios giving a mix of units which are moved and engage in combat on the mapsheet.” --from the Introduction of Musket & Pike Contents one 22" by 29" mapsheet one set of game rules 400 die-cut counters one box one die Scenarios Included Mookerhyde -- 14 April 1574 Coutras 20 -- October 1587 Nieuport -- 2 July 1600 White Mountain -- 8 November 1620 Fleurus -- 29 August 1622 Breitenfeld -- 17 September 1632 Lutzen -- 16 November 1632 Nordlingen -- 6 September 1634 Dunkirk Dunes -- 3 June 1658 Brentford -- 12 November 1642 Grantham -- 13 May 1643 Staverton -- 4 July 1643 Marston Moor -- 1 July 1644 Aberdeen -- 15 September 1644 Naseby -- 14 June 1645 Dunbar -- 3 September 1650 Szentgotthard -- 1 August 1664 Killiecrankie -- 27 July 1689

Autorzy

Wydawcy

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Musket & Pike: Tactical Combat, 1550-1680 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.