
- Pozycja w BGG
- BGG #4790
- Ocena BGG
- 8,6
World At War 85: Storming the Gap
- 1–2 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,2/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra to dodatek do gry Nations at War: White Star Rising wydany w 2012 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Arrigo Velicogna i Matt Lohse. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
On July 25th, 1944 the American, British, Canadian, Free French and Polish Armies launched an offensive to eliminate the deadlock in the Norman peninsula, and launch the Allied Armies into the interior of France. The German Army, over-committed and under-equipped, was soundly defeated; thousands of its troops, in addition to much of their equipment, were captured in the Falaise pocket. In short, the offensive worked, but that doesn't do justice to the blood spilled and courage shown during the six-week battle. As with any battle, the whole is made up of an uncountable number of skirmishes, clashes and firefights. Fourteen such events make up the scenarios of White Star Rising: Operation Cobra. White Star Rising: Operation Cobra is an expansion for the game White Star Rising in the Nations at War series. This expansion focuses on the events surrounding the Allied breakout from the Normandy beachhead in July-August 1944. Operation Cobra adds the Canadians, the Free French and the Free Polish to the Nations at War series in addition to new units for the Americans, the British, and the Germans. White Star Rising: Operation Cobra comes with nine stand-alone scenarios, focusing on events near Falaise, as the Germans tried to escape the converging allied armies. Among the topics are the Polish stand on Mont Ormel Ridge and Canadian efforts to capture the village of St. Lambert-sur-Dives. Operation Cobra also contains a five scenario linked campaign following the breakout of American armored units during Operation Cobra near the end of July 1944. Components: 126 Counters Nine Scenarios One Campaign White Star Rising: Operation Cobra is not a stand-alone game, you will need White Star Rising first or second edition to play it. Expands Nations at War: White Star Rising Other Games in Series: Nations at War: Desert Heat Nations at War: Stalin's Triumph Nations at War: White Star Rising – Airborne Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra
Według katalogu Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra to: Arrigo Velicogna i Matt Lohse. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra figuruje jako dodatek do Nations at War: White Star Rising. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Nations at War: White Star Rising. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Nations at War: White Star Rising jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.