Red Storm Rising
Pozycja w BGG
BGG #10 098
Ocena BGG
6,3

Red Storm Rising

1989

Pomoc w zasadach gry Red Storm Rising

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 60 min
  • 12+
  • Złożoność 2,6/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Red Storm Rising

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Red Storm Rising to gra planszowa wydana w 1989 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Douglas Niles. Główne mechaniki: Area Movement i Secret Unit Deployment.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Red Storm Rising is a turn based game covering a theoretical Warsaw Pact invasion of Germany. Units are upright and specific information about them is hidden from the other player. Army groups are made up of 5-6 different units; each unit is roughly division sized. Map areas are irregular, and the board covers basically from the Soviet Union to France. Time scale is unspecified, but appears to be in the days per turn range. Advanced rules add air combat, airborne units, and chemical weapons.

Wydawcy

  • Tactical Studies Rules (TSR)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Red Storm Rising obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.