
- Pozycja w BGG
- BGG #10 400
- Ocena BGG
- 6,3
Excalibur
- 2–6 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,0/5
- 1989

1991
Pomoc w zasadach gry Robin Hood
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Robin Hood to gra planszowa wydana w 1991 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Julian Musgrave. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Action Points i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
The game has several different scenarios. Each scenario has it's own prerequisites and targets. Sometimes the targets are different for each of the players in the same scenario. There are up to 6 different factions, Robin Hood, Sheriff of Nottingham, Guy of Gisbourne, Sheriff of Lincoln, Sir Richard of Leigh and The Church. Each faction has men and leaders with different combat values. Each faction has also a secret agent. Each event card can be used in two ways. Either you move a group (number of footprints on the cards) or you do the event which is shown on the card. You may play cards up to a value of 5 action points. Each turn when two or more players pass (voluntarily or not), everyone fills up their hand to 6 cards again. Different cards: - Objects: Pick up or drop objects. - Group: Regrouping of men and leaders. - Direct target: Start automatic move of a group up to 10 spaces. - Discard target: Inhibit an automatic move. - Ambush: Attack a nearby opponent group. - Threat: Let a weaker group give up an object without battle. - Disguise: Protect a group from some of the other events. - Fast march: Move up to 4 squares. - Attack: Start a battle. - Lost: Out of turn card which can displace a group that has just moved one square. - Trust: Out of turn card to stop an attack. Originally the game is from England.
Według katalogu Robin Hood obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Robin Hood wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Robin Hood wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Robin Hood ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Robin Hood należy do tych kategorii: Adventure i Medieval. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Action Points i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Robin Hood to: Julian Musgrave. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Robin Hood figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.