
- Pozycja w BGG
- BGG #23 844
- Ocena BGG
- 6,2
Cargo Express
- 2–4 graczy
- 45–75 min
- 2019

Pomoc w zasadach gry Roll and Rails: Railway Moguls variant
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Roll and Rails: Railway Moguls variant to dodatek do gry Roll and Rails wydany w 2022 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Krzysztof Matusik i Szymon Magiera. Główne mechaniki: Dice Rolling, Worker Placement with Dice Workers i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
Railway Moguls variant game for Roll and Rails. Manage the companies, expand the railway connections and multiply the company resources in this roll and write game. This variant includes special maps designed for Railway moguls variant of the game.
Według katalogu Roll and Rails: Railway Moguls variant obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Roll and Rails: Railway Moguls variant wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Roll and Rails: Railway Moguls variant wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Roll and Rails: Railway Moguls variant należy do tych kategorii: Print & Play, Trains i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Worker Placement with Dice Workers i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Roll and Rails: Railway Moguls variant to: Krzysztof Matusik i Szymon Magiera. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Roll and Rails: Railway Moguls variant figuruje jako dodatek do Roll and Rails. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Roll and Rails. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Roll and Rails jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.