
- Ocena BGG
- 7,7
Marianas 1944: A Panzer Grenadier Scenario Book
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,5/5
- 2014

2012
Pomoc w zasadach gry Saipan 1944: A Panzer Grenadier Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Saipan 1944: A Panzer Grenadier Game to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Stafford i Jay Townsend. Główne mechaniki: Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid.
Po angielsku
In June 1944, American Marines and soldiers stormed ashore on Saipan, a large island in the Central Pacific whose possession would put Allied heavy bombers in range of Japanese cities. Three weeks of savage fighting would finally see the island secured, as places like Death Valley, Hell’s Pocket and Purple Heart Ridge entered the U.S. Marine Corps’ lexicon. The campaign saw the largest tank battle of the Pacific war, and also its largest banzai charge as almost the entire Japanese garrison (and much of the island’s Japanese civilian population) chose death over surrender. Panzer Grenadier: Saipan 1944 is a complete boxed game in the Panzer Grenadier series based on these fearsome battles. Designer Jay Townsend has provided 40 scenarios. There are four new mapboards by artist Guy Riessen showing the jungles, hills, beaches and cane fields of Saipan. And 495 playing pieces: 330 superb die-cut counter combat units and 165 die-cut markers. The U.S. Marines have awesome firepower – every third man wields an automatic rifle – and bring tanks, flamethrowers and heavy artillery to the battlefield. The U.S. Army is present, along with the Imperial Japanese Army and the Imperial Navy’s elite Special Naval Landing Forces.
Według katalogu Saipan 1944: A Panzer Grenadier Game obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Saipan 1944: A Panzer Grenadier Game wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Saipan 1944: A Panzer Grenadier Game wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Saipan 1944: A Panzer Grenadier Game ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Saipan 1944: A Panzer Grenadier Game należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Saipan 1944: A Panzer Grenadier Game to: John Stafford i Jay Townsend. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Saipan 1944: A Panzer Grenadier Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.