
- Pozycja w BGG
- BGG #8372
- Ocena BGG
- 6,9
Great War at Sea: The Mediterranean
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,8/5
- 1996

Pomoc w zasadach gry Second Great War at Sea: Sword of the Sea
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Second Great War at Sea: Sword of the Sea to dodatek do gry Second World War at Sea: Horn of Africa wydany w 2023 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Bennighof.
Po angielsku
The Second Great War at Sea alternative-history story arc looks at naval campaigns in a world where the First Great War ended in late 1916, allowing the great empires to survive for another generation and clash again in 1940. Sword of the Sea brings the naval action to the Red Sea, Gulf and Aden and Persian Gulf as the Ottoman Turkish fleet and its German allies face the Imperial Persian Fleet with Indian (!) and Italian support. You get 180 new silky smooth, die-cut playing pieces: 100 of them double-sized “long” pieces depicting major warships and the remaining 80 normal-sized square ones representing small warships, transports, aircraft and some markers needed for play. Ships and aircraft bring the Ottoman Turkish and Imperial Persian navies that never existed to your game table. Sword of the Sea includes 33 new scenarios telling the story of this alternative Second Great War in Middle Eastern waters. Sword of the Sea is not a complete game and is not playable by itself; you’ll need Horn of Africa (and only Horn of Africa). The Second Great War at Sea is an exercise in world-building never seen in wargame publishing; our Second Great War background book tells the full story of this history that never happened. —description from the publisher
Według katalogu Second Great War at Sea: Sword of the Sea obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Second Great War at Sea: Sword of the Sea wynosi 30–360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Second Great War at Sea: Sword of the Sea wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Second Great War at Sea: Sword of the Sea należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i Expansion for Base-game. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Second Great War at Sea: Sword of the Sea i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy Second Great War at Sea: Sword of the Sea to: Michael Bennighof. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Second Great War at Sea: Sword of the Sea figuruje jako dodatek do Second World War at Sea: Horn of Africa. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Second World War at Sea: Horn of Africa. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Second World War at Sea: Horn of Africa jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.