The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight – Kickstarter Mini-expansion
Ocena BGG
6,6

Dodatek do The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight

The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight – Kickstarter Mini-expansion

2017

Pomoc w zasadach gry The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight – Kickstarter Mini-expansion

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 90–150 min
  • 13+
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight – Kickstarter Mini-expansion

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight – Kickstarter Mini-expansion to dodatek do gry The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight wydany w 2017 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90–150 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Brandon Tibbetts. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Area Majority / Influence.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Mini expansion with 5 buildings and 2 nation cards. Military HQ Owner: General Opponent: Spy Function: 1 Placement in Military Actions Embassy Owner: Politician Opponent: Spy Function: 1 Placement in any 3WN Intelligence Agency Owner: Spy Opponent: Spy Function: 1 Placement on an opponent Building University Owner: Laborer Opponent worker: Spy Function: 1 Placement in Education Stock Exchange Owner: Laborer Opponent: Spy Function: Change the cost of 1 Building South Africa: At the end of your Worker Placement turn, you may convert a Sub or Bomber in your Personal supply into Nukes, or return a Nuke from your Personal Supply to the General Supply. If you take any of these actions, collect 1 VP. Brazil: At the end of your Worker Placement turn, you may spend $1 to buy 1 Fighter Squadron or Decoy from the General Supply, or you may sell 1 Fighter Squadron or Decoy from your Personal Supply for $1.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight – Kickstarter Mini-expansion obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.