
- Pozycja w BGG
- BGG #13 631
- Ocena BGG
- 7,6
Honor's End
- 1–4 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 2,5/5
- 2027

2025
Pomoc w zasadach gry Time to Panic
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Time to Panic to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 40 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Max Anderson, Austin Harrison i Zac Dixon. Główne mechaniki: Memory, Cooperative Game i Communication Limits.
Po angielsku
History has been shattered! Your team of multiversal agents must work together to reconstruct the timeline before it’s too late. Time to Panic is a co-operative card game for 1-4 players where you arrange cards in order from numbers 1 to 36. On each turn, place a number card back into the timeline and activate its ability. Then, reveal the top card from the panic deck, sowing extra chaos in the game. The fewer mistakes you make, the better your final score. With limited communication and three levels of difficulty, can you overcome the odds to score a perfect game?
Według katalogu Time to Panic obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Time to Panic wynosi 40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Time to Panic wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Time to Panic ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Time to Panic należy do tych kategorii: Card Game i Science Fiction. Główne mechaniki to Memory, Cooperative Game i Communication Limits. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Time to Panic to: Max Anderson, Austin Harrison i Zac Dixon. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Time to Panic figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.