
- BGG-Rang
- BGG #11.518
- BGG-Bewertung
- 7,0
The Pocket at Falaise
- 1–2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2009

2010
Regelhilfe für A Dash of Peiper
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
A Dash of Peiper ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 1–2 Personen und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Paul Rohrbaugh; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Action Points.
Auf Englisch
This is the seventh game in the Pocket Battle Games series from LPS, Inc. This game is issued free by ATO and other wargaming companies and recreates 1st SS Panzer Division's westward dash during the Battle of the Bulge. A deck of cards is used to determine the number of activations each player gets as well as combat results. The game features bridge demolition, off board artillery, terrain effects and supply. The game lasts 5 turns and the German player wins by exiting 4 units off of the west map edge, otherwise the American player wins. (Owners may request a die-cut set of counters free with a purchase at the Against the Odds website.)
Laut Katalog unterstützt A Dash of Peiper 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird A Dash of Peiper ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
A Dash of Peiper hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
A Dash of Peiper gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von A Dash of Peiper sind angegeben: Paul Rohrbaugh. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist A Dash of Peiper als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.