
- BGG-Bewertung
- 7,0
Ambush Alley: Motor Pool
- 1–2 Spieler
- 60 Min.
- 2007

2007
Regelhilfe für Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 1–2 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Shawn Carpenter, Robby Carpenter und David Phipps; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
Ambush Alley is a modern miniature wargame that allows players to recreate the intense counter-insurgency actions in an urban environment that have become the hallmark of 21st century warfare. The rules revolve around a universal mechanic that is easy to grasp but supports a high level of detail and rewards sound tactical play. The game’s dynamic turn sequence captures the turmoil of the modern city fight and integrated fog of war keeps things chaotic and unpredictable! Ambush Alley contains complete rules for all the key elements of modern counter-insurgency and street-fighting, including: Civilians on the Battlefield Full Vehicle Rules Special Assets and Off-Board Support Night Combat UAVs IEDs and VBIEDs Building Clearing And much more! Ambush Alley includes five scenarios and sample organizational charts for US, British, and Australian forces. The game can be played at any scale from 15mm up. 15mm scenarios call for a 2’x2’ table, while 28mm games only require a 4’x4’ table. Ambush Alley is easy on the pocketbook where miniatures are concerned. Few scenarios require more than ten figures for the Regular force and a dozen or so for the Insurgents. Ambush Alley also offers full solo-play rules, so players can still have fun pushing their figures around the table even when a flesh and blood opponent isn’t available! Expanded by: Day of the Rangers (2008) Ambush Alley: Motor Pool (2007) INVALID OBJECT ID=33973, type=thing (2007) The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign (2008) Art of War: Ambush Alley Mini Campaign (2008) Operation: Darkstar – an Ambush Alley Scenario Pack (2008) Under the Black Flag: an Ambush Alley Mini-Campaign (2008) Lawyers, Guns & Money: an Ambush Alley Scenario Pack (2008) Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign (2009) The Wasteland: SOG Exclusive Supplement – 2010 (2010)
Laut Katalog unterstützt Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat sind angegeben: Shawn Carpenter, Robby Carpenter und David Phipps. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.