Great War at Sea: Cruiser Warfare
BGG-Rang
BGG #13.865
BGG-Bewertung
6,7

Great War at Sea: Cruiser Warfare

2004

Regelhilfe für Great War at Sea: Cruiser Warfare

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 30 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,7/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Great War at Sea: Cruiser Warfare

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Great War at Sea: Cruiser Warfare ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Bennighof und Brian L. Knipple; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Hexagon Grid.

Erweiterungen

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Über das Spiel

Auf Englisch

In the summer of 1914, Germany’s East Asia cruiser squadron’s superbly-trained crews of long-service professionals made Admiral Maximilian Graf von Spee's small fleet the envy of the China station. But when war broke out, this tiny force found itself far from home and threatened by the powerful Japanese navy, many times the size of the German squadron. Spee decided to force his way home around the world. After an epic journey across the Pacific, his cruisers met their end off of the Falkland Islands in a final battle. Cruiser Warfare gives the Great War at Sea series its greatest scope yet: the entire world. British, German, Japanese, Italian, Austro-Hungarian, Russian and Dutch ships begin as they did in August 1914. The German player must disrupt Allied commerce and try to get the cruisers home if at all possible. The Allied player must track them down and destroy them before they can wreak havoc. Cruiser Warfare’s map divides the world into sea areas, with modified search rules allowing German and Austrian ships to look for prey, and Allied ships to hunt them. Once contact is made, combat is resolved using the standard game rules. Cruiser Warfare: Final Edition comes in our popular Playbook format and includes the playing pieces from the first edition (we had several hundred of each in storage), a new map, new full-color play aids, and an all-new book with revised rules and scenarios, additional scenarios plus historical background. Cruiser Warfare: Final Edition is a complete game: everything you need to play (except dice) is included in the Playbook.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Great War at Sea: Cruiser Warfare 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.