
- BGG-Rang
- BGG #5.460
- BGG-Bewertung
- 7,7
Wild Blue Yonder
- 1–8 Spieler
- 15–180 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2017

Regelhilfe für Khalkin-Gol: 1939
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Khalkin-Gol: 1939 ist eine Erweiterung für Rise of the Luftwaffe aus dem Jahr 2001 für 2–4 Personen und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Jean-Philippe Liardet; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
The campaign is related to the Japanese offensive against USSR in Nomonhan in 1939. It comes with a campaign sheet and a few Russian aircraft : I-16, I-153, SB-2, that are opposed to Zero Japanese aircraft. The game description and campaign sheet are written in French. Published in Vae Victis magazine.
Laut Katalog unterstützt Khalkin-Gol: 1939 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Khalkin-Gol: 1939 ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Khalkin-Gol: 1939 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Khalkin-Gol: 1939 gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Khalkin-Gol: 1939 sind angegeben: Jean-Philippe Liardet. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Khalkin-Gol: 1939 als Erweiterung zu Rise of the Luftwaffe aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Rise of the Luftwaffe, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Rise of the Luftwaffe kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.