
- BGG-Rang
- BGG #5.546
- BGG-Bewertung
- 7,2
A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941
- 2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2009

2008
Regelhilfe für The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 2–4 Personen, mit 90–2400 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Adam Starkweather; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Line of Sight.
Auf Englisch
"Devil's Cauldron" is a company level simulation of the Northern two drop zones in Operation Market Garden. It is loosely based on an old Victory Games wargame called "Panzer Command". Command and control is emphasized in this system and the game includes extensive documentation and historical background. Components include 4 linking maps (for the grand campaign) and three smaller gamettes (on Arnhem, the Island and Groesbeek Heights - each with its own rules and map). 1600 counters (of which roughly 700 are actual combat units) and attendant documentation. Play time for the various games range from one hour all the way up to 50 or so for the grand campaign. Contents: •4 23.5"x35.5" map-sheets 3 of which are back-printed w/scenario maps •3 9"x12" map extensions (adding useful areas which were "just off" the area covered by the 4 map-sheets) •11 sheets of 5/8" die-cut full-color counters •1 counter-sheet of 1" die-cut full-color counters •Series Rulebooks (1 detailed; 1 "quick start") •TDC exclusive rulebook •Historical booklet •8 full-color divisional displays •2 CRT/TEC Charts and Tables •1 Game Turn Chart •4 10-sided dice Scale: •Infantry counters generally represent company-sized units •500m hexes •2hrs per turn (8-10 at night)
Laut Katalog unterstützt The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen beträgt 90–2400 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,8 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Line of Sight. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen sind angegeben: Adam Starkweather. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.