
- BGG rank
- BGG #23,200
- BGG rating
- 6.4
Magyar népmesék: A társasjáték
- 2–6 players
- 25–45 min
- Complexity 2.4/5
- 2015

2014
Rules assistance for Kard és Korona
Plain-language explanations of turns, card effects and disputed situations, with official source references and saved question history.
For 2 players

What would you like to know?
Answers come from the official rulebook, with the page to check.
Kard és Korona is a board game released in 2014 for 2–6 players, 120 minutes per game, and ages 10 and up. It was designed by Lenhardt Balázs and Gergő Darabont and its main mechanics are Player Elimination, Area Movement, and Dice Rolling.
Kard és Korona (Sword and Crown) - The Hungarian Game of Thrones The game begins in 1301 - dark clouds are gathering over the Kingdom of Hungary. The last king of the House of Árpád, III. András is likely to be a victim of poisoning and the real power is in the hands of the most powerful barons, who rule as kings in their own realm. Waging war against each other, the country is essentially torn into several parts. Everyone is preparing for the final showdown... and the war has begun! The country is divided into six provinces, each ruled by a different baron and all they want is the crown. But only one of them can succeed! The game is about this decade, until Károly Róbert consolidates his power. Diplomacy has a very important role, from the money you gather you have to bid on the offices of the Palatine, the Judge and the Treasurer. The game is immediately won, if someone manages to acquire all three offices, or the barons of the other players are defeated and killed in battle, or specified castles are occupied or rules 3-4 separate parts of the country. Lots of intrigue and bloody battles are waiting! We can call Sword and Crown the Hungarian version of the well-known game Risk, but with completely unique solutions, even greater game experience, with real battles, sieges, where only the size of your army and the dice rolls decide the outcome of a battle. András has died, with him the House of Árpád. Now is the time to make your dynasty his successor! A magyar Trónok Harca A játék 1301-ben veszi kezdetét: a Magyar Királyság fölött sötét felhők gyülekeznek. Az Árpád-ház utolsó királya, III. András valószínűleg mérgezés áldozata lesz, a valódi erő a leghatalmasabb bárók, a tartományurak kezében összpontosul, akik kiskirályokként kormányoznak területeiken. Egymás és külhoni uralkodók ellen hadat viselnek, nem lehet féken tartani őket, lényegében az ország több részre szakadt. Mindenki készül a végső nagy leszámolás idejére… És a háború elkezdődött! Az ország 6 tartományra van felosztva, mindegyiket más kiskirály uralja: Aba Amádé a Tiszahátról, Borsa Kopasz a Délvidékről, Csák Máté Felvidékről, Kán László Erdélyből, Kőszegi Henrik Pannóniából, Subics Pál pedig Szlavóniából indul el, hogy meghódítsa a magyar trónt. De csak egyiküknek sikerülhet! Erről a vérzivataros két évtizedről szól a játék, amelynek a királyi korona megszerzése a célja, amíg Károly Róbert meg nem szilárdítja hatalmát. Nagyon fontos a diplomácia szerepe, a rendelkezésükre álló garasokból, dénárokból és forintokból licitálni is kell a tisztségekre, mint a nádor, országbíró és tárnokmester. A játékot azonnal megnyeri, akinek sikerül választáson megszerzi mindhárom tisztséget, vagy valamennyi játékostársának tartományurát csatában legyőznie, vagy elfoglal 3-4 önálló országrészt vagy a játékosok száma szerint meghatározott várat. Rengeteg cselszövés és véres ütközet vár arra, aki a hadak útjára lép! A Kard és Koronát nevezhetjük a közismert Rizikó területfoglalós játék magyar változatának, de teljesen egyedi megoldásokkal, a játékélmény pedig még nagyobb, valódi csatákkal, várostromokkal bilincsel le, amelyek kimenetelét a nagyobb erő és a kockadobások döntik el, a csonkaország helyett egy olyan térképpel, ami 1100 év Magyarországát ábrázolja. Meghalt András, letört vele az Árpád-ház utolsó aranyágacskája. Itt az idő, hogy az én dinasztiám lépjen az örökébe!
Kard és Korona supports 2–6 players according to the catalogue. This range comes from the publisher’s listed player count, so the game can be set up for any group size within it. Some setups, rules and scoring details may still vary by player count, so check your edition’s rulebook for the exact configuration.
The listed playing time for Kard és Korona is 120 minutes. This is the publisher’s estimate for a full game. The actual duration depends on the group, the player count and familiarity with the rules: first sessions usually run longer, while experienced groups often finish faster. Setup and teaching time are not included in this estimate.
The catalogue lists Kard és Korona for ages 10 and up. This is the publisher’s recommendation and reflects reading demands, rule complexity and small components rather than theme alone. Younger players can often join with help from an adult, so check the age guidance on your edition and consider your group’s experience with board games.
Kard és Korona has a complexity rating of 2.2 out of 5 from BoardGameGeek players, which makes it a medium-light game. The rating reflects how much rules knowledge, planning and decision-making a typical game demands. Expect a longer first teach for heavier games, and use a preparation guide before game night.
Kard és Korona belongs to these categories: Wargame, Medieval, and Political. Its main mechanics are Player Elimination, Area Movement, and Dice Rolling. Categories describe the theme and setting of a game, while mechanics describe what players actually do on their turns. Each mechanic links to a catalogue hub with similar games, which helps when you want something comparable.
The credited designers of Kard és Korona are: Lenhardt Balázs and Gergő Darabont. These credits come from the published game data and name the people responsible for the game’s design, not its illustrators or publishers. Designer pages on MeepleRules collect other titles by the same designers, which helps when you enjoy a game and want to find similar ones.
The catalogue lists Kard és Korona as a base game. It can be played on its own with the components in the box and does not require any other title. Expansions, if any exist, add new content or rules on top of it and are listed separately in the catalogue with a link back to this base game.