
- Puntuación BGG
- 7,0
Ambush Alley: Motor Pool
- 1–2 jugadores
- 60 min
- 2007

2007
Ayuda con las reglas de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat es un juego de mesa publicado en 2007 para 1–2 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Shawn Carpenter, Robby Carpenter y David Phipps y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Secret Unit Deployment.
En inglés
Ambush Alley is a modern miniature wargame that allows players to recreate the intense counter-insurgency actions in an urban environment that have become the hallmark of 21st century warfare. The rules revolve around a universal mechanic that is easy to grasp but supports a high level of detail and rewards sound tactical play. The game’s dynamic turn sequence captures the turmoil of the modern city fight and integrated fog of war keeps things chaotic and unpredictable! Ambush Alley contains complete rules for all the key elements of modern counter-insurgency and street-fighting, including: Civilians on the Battlefield Full Vehicle Rules Special Assets and Off-Board Support Night Combat UAVs IEDs and VBIEDs Building Clearing And much more! Ambush Alley includes five scenarios and sample organizational charts for US, British, and Australian forces. The game can be played at any scale from 15mm up. 15mm scenarios call for a 2’x2’ table, while 28mm games only require a 4’x4’ table. Ambush Alley is easy on the pocketbook where miniatures are concerned. Few scenarios require more than ten figures for the Regular force and a dozen or so for the Insurgents. Ambush Alley also offers full solo-play rules, so players can still have fun pushing their figures around the table even when a flesh and blood opponent isn’t available! Expanded by: Day of the Rangers (2008) Ambush Alley: Motor Pool (2007) INVALID OBJECT ID=33973, type=thing (2007) The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign (2008) Art of War: Ambush Alley Mini Campaign (2008) Operation: Darkstar – an Ambush Alley Scenario Pack (2008) Under the Black Flag: an Ambush Alley Mini-Campaign (2008) Lawyers, Guns & Money: an Ambush Alley Scenario Pack (2008) Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign (2009) The Wasteland: SOG Exclusive Supplement – 2010 (2010)
Según el catálogo, Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Secret Unit Deployment. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat son: Shawn Carpenter, Robby Carpenter y David Phipps. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.