Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest
Puesto en BGG
BGG #28.318
Puntuación BGG
5,4

Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest

1980

Ayuda con las reglas de Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–20 jugadores
  • 90 min
  • 10+
  • Complejidad 2,1/5

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Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest es un juego de mesa publicado en 1980 para 2–20 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por David James Ritchie y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest, is a game of gladiatorial combat in a fantasy setting. The players take on the role of fighters in the arena, pitting these fighters against each other and against fearsome beasts over the course of a variable number of "combats". Each combat consists of one or more players' characters entering the arena where they meet one or more characters controlled by other players. The combat lasts until only dead or mutually friendly characters remain in the arena. [This is the standalone game version of the combat system used in the first edition of RPG DragonQuest by SPI] Originally published in Ares magazine Nr 4 (Sept 1980).

Editoriales

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest admite de 2 a 20 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.