
- Puntuación BGG
- 6,1
Blood & Steel Expansion
- 2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 3,0/5
- 1999

1999
Ayuda con las reglas de Blood & Steel
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Blood & Steel es un juego de mesa publicado en 1999 para 2 jugadores, con partidas de 120 a 150 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Paul Rohrbaugh y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
Blood & Steel: The Battle of Prokhorovka, July 12, 1943, is a "quick-playing strategy wargame depicting Kursk's climactic tank battle, near Prokhorovka Station. The complexity is Low with only 4 pages of rules. The unit sizes are Regiments & Brigades. Each player has formations which activate when their chit is drawn. The Soviet player makes decisions on which formations he would like to have on the board and when. Victory conditions are based on geographical objectives, exiting units(German) and not entering reinforcements(Soviet). The combat system has no CRT. You roll a die vs your Attack Factor (anti Armor or anti Infantry)and if the modified result is equal too or less than the value, a hit is scored against that target unit. The 2006 update is one of L2's newest line of Folio games, with one counter sheet of 192 5/8" counters and a 11" x 17" map. The movement chart, turn record track, and important information for players is printed on the back of the folio folder. Expanded by: Blood & Steel: Expansion Ponyri-Kursk: The Northern Pincers July 7 & 8, 1943 Game Scale: Turn: 90 minutes Map: 1/2 mile per hex Unit: Company to Brigade Original Game Contents: One 11 x 17" map One countersheet (140 5/8" single-sided un-mounted counters - counters must be cut out to play) One 4 page rulebook One Player Aid Card (2 sided)
Según el catálogo, Blood & Steel admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Blood & Steel es de 120 a 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Blood & Steel a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Blood & Steel tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Blood & Steel pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Blood & Steel son: Paul Rohrbaugh. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Blood & Steel como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.