
- Puntuación BGG
- 6,4
Trade and Treachery: Western Europe 1494-1610 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion
- 2–4 jugadores
- 180 min
- Complejidad 4,0/5
- 2010

2010
Ayuda con las reglas de Field of Glory Renaissance
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Field of Glory Renaissance es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–4 jugadores. Fue diseñado por Richard Bodley Scott y Nik Gaukroger y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Line of Sight.
En inglés
Before all else, be armed - Niccolo Machiavelli Do battle with friends and enemies alike with Field of Glory Renaissance, the miniatures tabletop wargaming rules. Bring history to life as you engage in ferocious combat with the finest armies of the Renaissance world. The Field of Glory Renaissance rulebook contains all the information you need to play your first epic battles with figurines, terrain, tape measure and dice. Including: The complete rules with clear explanations of how to play diagrams illustrating all key points photographs of miniatures in action detailed Osprey artwork for creative reference four army lists for immediate play —description from the back of the book
Según el catálogo, Field of Glory Renaissance admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Field of Glory Renaissance tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Field of Glory Renaissance pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Renaissance. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Line of Sight. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Field of Glory Renaissance son: Richard Bodley Scott y Nik Gaukroger. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Field of Glory Renaissance como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.