
- Puesto en BGG
- BGG #14.327
- Puntuación BGG
- 7,4
Second World War at Sea: Arctic Convoy
- 2 jugadores
- 30–240 min
- Complejidad 3,0/5
- 2008

Ayuda con las reglas de Great War at Sea: Spoils of Victory
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Great War at Sea: Spoils of Victory es una expansión de Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold publicada en 2015 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 a 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Bennighof y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Hexagon Grid.
En inglés
From the Avalanche Press website: At the end of the Great War, the German High Seas Fleet was interned at Scapa Flow at the northern tip of Scotland as a guarantee of the November 11th Armistice. Within weeks, French leaders were demanding that at least a portion of the ships, if not all of them, be handed over to France as compensation for the destruction wrought on French soil during the war. The discussions came to an end in June 1919, when the German sailors still aboard the ships scuttled them rather than see them flying enemy flags or worse, displayed in victory celebrations. Victoire is a variant for U.S. Navy Plan Gold, in which the French have successfully received the most extreme of their demands: all of the most modern German battleships, battle cruisers and light cruisers. Newly refitted and ready for action, these vessels join the French fleet projecting the Republic’s naval power into the Caribbean basin. With the addition of 14 formerly German dreadnoughts and six cruisers, the Marine Nationale is now a match for the U.S. Navy. The Monroe Doctrine is about to become a dead letter. The Harvest 2015 Golden Journal includes twenty new laser-cut, mounted pieces depicting these ships in Great War at Sea format. They bear French livery and new names, and revised artwork. It’s a good-looking set. Plus you get scenarios for their use.
Según el catálogo, Great War at Sea: Spoils of Victory admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Great War at Sea: Spoils of Victory es de 30 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Great War at Sea: Spoils of Victory a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Great War at Sea: Spoils of Victory pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Great War at Sea: Spoils of Victory son: Michael Bennighof. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Great War at Sea: Spoils of Victory como expansión de Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold para usarla. Comprueba que tu edición de Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.