
- Puesto en BGG
- BGG #21.246
- Puntuación BGG
- 6,6
Lebanon '82: Operation Peace for Galilee
- 2 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,1/5
- 2012

2019
Ayuda con las reglas de Red Tide South
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Red Tide South es un juego de mesa publicado en 2019 para 2 jugadores. Fue diseñado por Eric R. Harvey y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Red Tide South is a two-player game. It is a stand-alone game that can is also designed to be played with Red Tide West (Modern War #15). A war in Europe during the 1980’s was primarily going to be decided, one way or the other, in West Germany. Other fronts and theaters were therefore almost irrelevant in the short term. Considering the Soviets’ exceedingly optimistic timetables by which they intended to overrun West Germany, events elsewhere would have not even played out before the war ended (either by mutual annihilation or by rapprochement). However, the Balkan Front could have had the most direct influence on the campaign in West Germany. If there was no significant nuclear exchange in Central Europe, a Soviet capture of the heavily industrialized Po Valley would potentially compel the Italians to sue for peace, as well as serve as a gateway to Southern France. Each hex is equivalent to about 10 miles (16 kilometers) from side to opposite side, and each turn represents about a day. Components: One 22" x 34" map & 228 counters (plus 46 bonus counters for Red Tide West) Magazine: Strategy & Tactics #315
Según el catálogo, Red Tide South admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
Red Tide South tiene una puntuación de complejidad de 3,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Red Tide South pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Red Tide South son: Eric R. Harvey. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Red Tide South como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.