
- Puesto en BGG
- BGG #9851
- Puntuación BGG
- 7,9
Iron Tide: Panzers in the Ardennes
- 2–4 jugadores
- 360 min
- Complejidad 3,0/5
- 2003

2015
Ayuda con las reglas de Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy es un juego de mesa publicado en 2015 para 1–4 jugadores. Fue diseñado por Nathan Kilgore y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy. The first game in the Variable Combat System series Players take their choice of the Western Allies or the German forces and recreate the operations that took the war to the Italian mainland. Two medium sized mapsheets containing three areas connected by movement tracks join three operations designed to push the German armies out of Italy. System uses a chit pull combat method that enhances the challenge of combat. Limited knowledge of exact enemy strength make planning combat an undetermined affair, as it always is, and the job of commander more demanding than ever. Three alternate history scenarios accompany the overall historical campaign and an invasion only short game. The game length is 18, 1/2 day turns. Support point driven system with 6 levels of terrain. Rules include naval gunfire, radio controlled guided missiles, bridge, road and port demolition, rubble, port assault, entrenchments, strategic movement, variable reinforcement, beach assault, commandos, paratroops, ranged artillery, air power, combined arms, divisional integrity, elevation shifts, sea movement and replacements. Game Scale: Game Turn: 12 hours Hex: Map A & B = 1 mile / 1.6 Km, Map C = 3 miles / 4.8 km Units: Company to Regiment Game Inventory: Two 22 24" mapsheets Two dual-side printed counter sheets (1 of 280 & 1 of 140 1/2" counters) One 12-page VCS Standard rulebook One 24-page Salerno Exclusive rulebook One player aid chart (2-sided) Two 6-sided dice One stowage tray
Según el catálogo, Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy son: Nathan Kilgore. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.