
- Puesto en BGG
- BGG #7576
- Puntuación BGG
- 7,4
The Next War: Modern Conflict in Europe
- 2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 4,2/5
- 1978

1973
Ayuda con las reglas de Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 es un juego de mesa publicado en 1973 para 2 jugadores, con partidas de 210 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jim Dunnigan y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
This game is a simulation of real-world events. It is played on a map that is a simplified terrain reproduction of the actual battlefield. A grid of hexagons printed over the map is used to regulate movement and position such as the squares on a chess board. The pieces in the game represent the actual military units that took part in the historical conflict. The large numbers on the pieces indicate the relative strength of these units. Each Player maneuvers his pieces on the map to engage those of the enemy. Battles take place when units are adjacent to enemy units. The total relative strengths of the involved units are compared. The attacking Player consults a simple probability table (the Combat Results Table) to determine the outcome of each battle. First one Player moves his units and conducts attacks, and then the other. The game proceeds this way (for a specified number of turns) as the Players try to achieve the historical objectives set forth in the rules. The final outcome of the game can be very different from the actual historical result. This gives Players a chance to "change history." No prior knowledge of history or military tactics is required to play the game - just a little ingenuity and common sense. —description from the back of the box
Según el catálogo, Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 es de 210 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 son: Jim Dunnigan. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.