Ambush!: Move Out!
Note BGG
7,7

Extension de Ambush!

Ambush!: Move Out!

1984

Aide aux règles de Ambush!: Move Out!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 3,1/5

Assistant de règles pour Ambush!: Move Out!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Ambush!: Move Out! est une extension de Ambush! sortie en 1984 pour 1 joueur, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Joseph Reiser et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

Move Out! is the first expansion for Ambush! It adds four new scenarios along with new weapons, vehicles, and enemies. The scenarios are designed to be more difficult so that your veteran characters who have survived the 8 missions in the base game have more of a challenge. Contents: 60 new Character/Vehicle Cards 11 new Mission Cards 1 new Paragraph/Mission Booklet Expands: Ambush!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Ambush!: Move Out! se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.