
- Rang BGG
- BGG #17 151
- Note BGG
- 7,5
Belmont: Grant's Baptism of Command, November 7th, 1861
- 2 joueurs
- 180–240 min
- Complexité 2,5/5
- 2017

2015
Aide aux règles de Ball's Bluff
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ball's Bluff est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par John Poniske et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
In the fall of 1861, General McClellan ordered his subordinate, Charles Pomeroy Stone, to make a demonstration on the West bank of the Potomac 35 miles from Washington DC to see if the Confederates might react. A patrol had mistakenly reported a rebel camp ripe for raiding so Stone, in turn, ordered Colonel Deven to advance on the supposed camp. Having done so, Deven found nothing of the kind. Confused, he settled his men in a defensive position and awaited new orders. Stone decided to send the remainder of the 15th Massachusetts, With Colonel Edward Baker in command, across the river so that he might conduct a reconnaissance in force around Leesburg, VA. A sharp engagement ensued with Baker calling for more reinforcements. The army strength on both sides grew to approximately 1700 men. Colonel Baker was killed late in the afternoon during a failed attack on the rebel line. Before long, disorganized federal troops were recrossing the river. By early evening The 18th Mississippi arrived and aided in an assault that fully routed the boys in blue. Their artillery abandoned, many Union soldiers were forced down the steep slope called Ball's Bluff and into the river. Soldiers swarmed the waiting boats. Overcrowded, several boats capsized on their way back to Harrison Island. An untold number of Federals drowned in their desperate attempt to escape. By day’s end, 223 Union men were killed, 226 were wounded, and 553 were trapped and captured by the advancing rebels. In all, the rebels lost 36 KIA, 264 WIA, and 3 captured for a total of 303 – killed, wounded and captured. Ball's Bluff is a hex-based, chit-pull system game using company sized units. It features low complexity rules and low counter density - 103 pieces. The map has been drawn by famed Civil War map creator, Rick Barber and covers the area immediately surrounding Ball's Bluff. The action represented covers only the heavy fighting which took place from the early afternoon on. Playtime, once the rules are understood will average two hours or less.
Selon le catalogue, Ball's Bluff se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Ball's Bluff est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ball's Bluff à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ball's Bluff obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ball's Bluff appartient à ces catégories : Wargame, Post-Napoleonic et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ball's Bluff sont : John Poniske. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ball's Bluff comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.