
- Rang BGG
- BGG #9 028
- Note BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2006

Extension de Eastern Front: A Panzer Grenadier Game
2008
Aide aux règles de Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book est une extension de Eastern Front: A Panzer Grenadier Game sortie en 2008 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Doug McNair et David Murray (II) et ses principales mécaniques sont Role Playing et Hexagon Grid.
En anglais
Panzer Grenadier: Campaigns and Commanders is a new series of book supplements that adds campaign games and World War II roleplaying to our long-running Panzer Grenadier game system. The series introduces new rules that let Panzer Grenadier players create Leader Characters representing officers in the armies of the great powers that fought World War II. Leader Characters participate in battle scenarios just like normal Panzer Grenadier leaders, but have far more detailed skills and abilities that add a whole new dimension to Panzer Grenadier play. Each book in the series includes historical campaign games that let Leader Characters fight a sequence of battles where they can gain combat experience, improve their leadership abilities and acquire new skills. Most importantly, Leader Characters can earn medals for bravery and move up the ranks so that by the end of the campaign they can be high-ranking officers in command of large military formations. Leader Characters who survive a campaign can move on to new campaigns later in the war. In addition to the campaign game scenarios, each book includes rules that let players design their own scenarios and create their own campaigns. There is a detailed point-based force-generation system for players who want to plan an entire campaign in advance, and a random scenario generation system for players who want maximum “Fog of War” in their campaigns. This gives the system infinite re-playability and lets players take their Leader Characters into any World War II combat situation imaginable. War in the East includes the campaign games "The September Campaign: 1939," “Barbarossa: 1941,” and “The Battle for Germany: 1945.” It also includes historical articles and strategy tips on how to use Leader Characters in battle. It is not playable by itself, but requires ownership of Eastern Front Deluxe, Road to Berlin and White Eagles to enjoy all of the campaigns.
Selon le catalogue, Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Role Playing et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book sont : Doug McNair et David Murray (II). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book comme une extension de Eastern Front: A Panzer Grenadier Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Eastern Front: A Panzer Grenadier Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Eastern Front: A Panzer Grenadier Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.