Champs de Bataille IV: Asie
Rang BGG
BGG #20 869
Note BGG
6,7

Champs de Bataille IV: Asie

2003

Aide aux règles de Champs de Bataille IV: Asie

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 45 min
  • 12+
  • Complexité 2,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Champs de Bataille IV: Asie

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Champs de Bataille IV: Asie est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Nicolas Stratigos, Théophile Monnier, Stéphane Martin et Dominique Sanches et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

The fourth appearance of the "Champs de Bataille" system from Vae Victis, this appeared in the Nov/Dec 2003 issue (#53). This includes army lists and counters for Japan, Korea, the Mongols, and the Ming and Yuan Chinese--Asian land warfare from the thirteenth through the sixteenth centuries. Based on the De Bellis Multitudinis (DBM) miniatures rules from WRG.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Champs de Bataille IV: Asie se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.