
- Rang BGG
- BGG #4 533
- Note BGG
- 7,3
Hold the Line
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,8/5
- 2008

2005
Aide aux règles de Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Grant Wylie, Mike Wylie et Matt Burchfield et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Modular Board.
En anglais
From the publisher's website: Clash For A Continent is our exciting game on the American Revolution and French & Indian War. This game features 15 scenarios covering the battles that forged the nation. Map boards and terrain tiles so you can play the scenarios included as well as design your own favorites. Pieces represent the British, American, French, and Indians that were prominent in the battles. For each battle the commanders are rated for their leadership capabilities and this plays a vital role in the ability to move and control your forces on board. Dragoons, artillery, Indians, light infantry, militia, and various other pieces are present to perform their historic roles in battle. The game box features the artwork of renowned historical artist Don Troiani. Can you as Braddock and Washington outwit the French and Indian ambush on the forest trail to Fort Duquesne? As Tarleton can you slash through Morgans lines at Cowpens? The decisions are yours………… Game includes box, map, hardwood wooden counters, labels, rules, dice, and scenario book. French & Indian War Scenarios: Fort Duquesne, 17 July 1755 Battle of Lake George, 8 September 1755 Ticonderoga, 8 July 1758 Quebec, 13 September 1759 Bushy Run, 5-6 August 1763 American Revolutionary War: Battle of Bunker Hill, 17 June 1775 Oriskany, 6 August 1777 Brandywine, 11 September 1777 Saratoga (Freeman's Farm), 19 September 1777 Germantown, 4 October 1777 Camden, 16 August 1780 Cowpens, 17 January 1781 Guilford Courthouse, 15 March 1781 Green Springs, 6 July 1781 Yorktown Redoubts 9 & 10, 14-15 October 1781
Selon le catalogue, Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War appartient à ces catégories : Wargame, Age of Reason et American Revolutionary War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War sont : Grant Wylie, Mike Wylie et Matt Burchfield. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.