
- Rang BGG
- BGG #10 936
- Note BGG
- 7,5
Fear God & Dread Nought
- 2–3 joueurs
- 360 min
- Complexité 4,3/5
- 2001

Extension de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
2012
Aide aux règles de Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific est une extension de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 sortie en 2012 pour 2 à 12 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ed Kettler et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
(from Clash of Arms website:) Building on Clash of Arms' critically acclaimed The Rising Sun, Steel Typhoon features 36 scenarios covering the biggest and most famous naval battles of WWII inthe Pacific: Rabaul, Truk, the Marianas, Leyte and Okinawa plus hypothetical scenarios that challenge the players with historical alternatives! Designed specifically for the Command at Sea 4th edition rules, Steel Typhoon, along with the data supplements American Fleets and The Emperor's Fleet completes the picture of the USN versus the IJN in the Pacific Theater during the latter half of World War II. Steel Typhoon includes three full-color countersheets with all the ships, aircraft and game markers to make the Pacific War come to life on your tabletop. Designed by Ed Kettler, Steel Typhoon is the culmination of over a decade of research and testing.
Selon le catalogue, Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Nautical. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific sont : Ed Kettler. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific comme une extension de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.