
- Note BGG
- 9,0
Eagles in the Sky: Plan 1919 Expansion
- 1–2 joueurs
- 15–240 min
- 2025

2023
Aide aux règles de Eagles in the Sky
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Eagles in the Sky est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mike Lemick et ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game et Command Cards.
En anglais
Silk scarves. Leather helmets. The sound of the wind in the wires as you cruise over No Man's Land searching for enemy aircraft. Suddenly you see one, and put your plane into a dive from out of the sun... Eagles in the Sky is a 2-player card-based game on plane to plane warfare during the last year and a half of the First World War. Players each command a "flight" of 1 to 6 aircraft during any of several types of missions, including patrols, photo recon and even balloon busting. The game includes all of the major types of aircraft active on the Western Front in that period, including the Fokker triplane, Sopwith Camel, SPAD XIII and Fokker DVII. Eagles in the Sky may be played in one of two ways: individual engagements or campaigns, in which the players control "squadrons" and complete 5 days of missions, taking into account losses, pilot fatigue and the requirements of higher headquarters. Each engagement is 8 turns long, and each turn except for the first begins with a random event. These can add or subtract aircraft from the engagement, cause flak fire or other effects. The players then determine who has the initiative and draw a hand of cards based on the number of scouts (fighters) in their flight and the ratings of the flight leader. They then (beginning with the player with initiative) alternate playing cards to activate their aircraft. Activations can be Targeted against another plane or ground target or Untargeted (things like clearing gun jams). When targeting another aircraft the target can play a card in response. Depending on the planes' ratings and the cards played one aircraft may gain Position over another, which allows it to attack. Attacks are resolved by drawing a card and checking the combat portion of that card to see if the attack succeeds and how much damage it does. In a campaign each day begins with one player drawing cards to see which particular missions will occur that day. Players then resolve each mission in turn, starting by assigning aircraft and pilots to it. A given pilot can fly as many times per day as the player wishes, but each flight incurs fatigue, which will eventually exhaust that pilot. Missions are resolved as engagements (using the base rules) or encounters, where each side's aircraft meet a non-player opposing force. At the end of each day, players reduce fatigue of their pilots, repair damaged aircraft and attempt to get replacements for any planes or pilots that have been lost. The game plays quickly; a one on one dogfight can take as little as 15 minutes, and even a campaign can be completed in a long evening. Components include a play mat, 140 1" square aircraft counters, 176 5/8” square markers, 110 cards and numerous play aids and record sheets.
Selon le catalogue, Eagles in the Sky se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Eagles in the Sky est de 15 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Eagles in the Sky à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Eagles in the Sky obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Eagles in the Sky appartient à ces catégories : Wargame, Aviation / Flight et World War I. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game et Command Cards. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Eagles in the Sky sont : Mike Lemick. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Eagles in the Sky comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.