Fatal Alliances
Note BGG
6,3

Extension de World in Flames

Fatal Alliances

1992

Aide aux règles de Fatal Alliances

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 360 min
  • 12+
  • Complexité 3,8/5

Assistant de règles pour Fatal Alliances

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Fatal Alliances est une extension de World in Flames sortie en 1992 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dave Cox et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

Écouter le récit

À propos du jeu

En anglais

Wargame simulating the First World War using the maps and simplified concepts from the World War II game World in Flames.

Mécanismes

Auteurs

Éditeurs

  • Canadian Wargamers Group

Questions et réponses

Selon le catalogue, Fatal Alliances se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.