Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules

Extension de Heavy Gear Tactical

Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules

2005

Aide aux règles de Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 12+

Assistant de règles pour Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules est une extension de Heavy Gear Tactical sortie en 2005 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Marc A. Vezina, John Buckmaster, Nick Pilon, Jean-François Fortier, Stuart Elle et Robert Dubois et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

From the back cover; To celebrate the 10th Anniversary of Heavy Gear, we bring you the new 3rd Edition of miniature rules! The new Silhouette Core Heavy Gear Miniature Rules takes the acclaimed Silhouette game mechanics to the next level, with game play from one on one Melee Scale to massive Fleet Scale battles. The Tactical Scale has been revamped to speed up the game and save time on record keeping. Rules updates include improved Command Point usage, streamlined ammunition tracking, plus new artillery, air and orbital strikes rules. The best in Giant Robot miniature games just got better! The Silhouette Core Heavy Gear Miniature Rules includes rules for the following: • Tactical Scale, the main Heavy Gear miniature battle scale. • Melee Scale, character-scale battles with rules for converting SilCORE RPG characters into miniature stats. • Duelist Scale, for one on one duelist gear battles in close quarters skirmishes. • Fleet Scale, massive battles with landships and squad stands. • Weapon tables, combat tables and datacards included. A core miniature game rulebook for all players; a few six-sided dice, miniatures, measuring tape, pen and paper are required to play the game. For two to six players, age 8 and older. 80 Pages; August, 2005

Questions et réponses

Selon le catalogue, Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.