
- Rang BGG
- BGG #9 107
- Note BGG
- 6,5
Harpoon (Third Edition)
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 4,0/5
- 1987

Extension de Fear God & Dread Nought
Aide aux règles de High Seas Fleet: The First World War at Sea
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
High Seas Fleet: The First World War at Sea est une extension de Fear God & Dread Nought avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Larry Bond et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Point to Point Movement.
En anglais
Subtitle: "Data Annexes: Ships & Aircraft August 1914 - November 1918". (from Clash of Arms:) This annex booklet provides the statistics for all the ships, aricraft, and weapons used in the scearios in High Seas Fleet. We've also tried to cover most of the other major and minor naval weapons used in the Great War, so that the players will be able to create their own scenarios using the information here. In addition to the data tables in Annexes A through F, Annex J lists all the formulas used to calculate a ships damaged points, armor rating, and other game-related values. Players can use this Annex to add other ships to the system.
La durée indiquée pour High Seas Fleet: The First World War at Sea est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique High Seas Fleet: The First World War at Sea à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
High Seas Fleet: The First World War at Sea obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
High Seas Fleet: The First World War at Sea appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Nautical. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour High Seas Fleet: The First World War at Sea sont : Larry Bond. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente High Seas Fleet: The First World War at Sea comme une extension de Fear God & Dread Nought. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Fear God & Dread Nought pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Fear God & Dread Nought est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.