
- Note BGG
- 6,8
Hot Tin Roof: Deluxe Catwalks
- 3–4 joueurs
- 45 min
- 2014

Aide aux règles de Hot Tin Roof
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hot Tin Roof est un jeu de société sorti en 2014 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Leo Colovini et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement et Network and Route Building.
En anglais
It's night, and you, a clever cat living on rooftops high above the busy city, have a mission. Your lofty goal is simple: become the town's Top Cat. Stealthily moving from roof to roof, stake out as many shelters as you can, connecting with your cat buddies and collecting tribute fish from your fellow felines. With fish, you get valuable cans; collect the most cans and you become Top Cat! To win Hot Tin Roof, you've got to navigate the right paths, avoid the dangers of the city streets below, and dodge the fishy demands of your hungry rivals. Every game involves different paths to victory, so you'd better be nimble and quick, curious and catty... and oh, so clever! After all, just being furry won't make you the best cat on a hot tin roof.
Selon le catalogue, Hot Tin Roof se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hot Tin Roof est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hot Tin Roof à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hot Tin Roof obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hot Tin Roof appartient à ces catégories : Animals. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hot Tin Roof sont : Leo Colovini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hot Tin Roof comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.