
- Rang BGG
- BGG #15 661
- Note BGG
- 6,4
Major Battles and Campaigns of General George S. Patton
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 1973

1974
Aide aux règles de Major Campaigns of General Douglas MacArthur
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Major Campaigns of General Douglas MacArthur est un jeu de société sorti en 1974 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Sid Sackson et Bob Champer et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation.
En anglais
The game allows you to play in three of the famous General's important campaigns. The 3 scenarios are: Korean War, New Guinea, Bataan Retreat. The games consists of: Folding gameboard 16 company(trucks) and 40 US unit markers(red) 16 company(trucks) and 40 Jpn,N Korean markers(blue) Deck of 24 movement cards 5 red and 5 white dice Sheet of troop allocation grids You move units from town to town along roads. Each road is different. Solid roads=1 movement point,Dashed road=2 movement points, Dotted roads=3 movement points. Combat is resolved with dice. Sackson designed the game system and the Bataan scenario, Champer was responsible for the Korea and New Guinea scenarios. Also see: Major Battles and Campaigns of General George S. Patton
Selon le catalogue, Major Campaigns of General Douglas MacArthur se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Major Campaigns of General Douglas MacArthur est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Major Campaigns of General Douglas MacArthur à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Major Campaigns of General Douglas MacArthur obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Major Campaigns of General Douglas MacArthur appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Major Campaigns of General Douglas MacArthur sont : Sid Sackson et Bob Champer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Major Campaigns of General Douglas MacArthur comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.