
- Note BGG
- 7,1
Mercs: Recon – Assistant to the Regional Manager
- 1–5 joueurs
- 90 min
- 2015

2015
Aide aux règles de MERCS: Recon – Assassination Protocol
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
MERCS: Recon – Assassination Protocol est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brian Shotton et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
MERCS: Recon - Assassination Protocol is a fully cooperative, stand-alone game set in the exciting MERCS world. Recon uses a modular setup that allows for a highly replayable experience. Players are MERCS infiltrating an opposing MegaCon location. The MERCS team must fight through the tight corridors of the structure, capture and interrogate worker-citizen, find mission objectives, and breach and secure the package. Recon utilizes MERCS well known dynamic, high-quality miniatures, an engaging fog-of-war mechanic with variable agent movement, escalating security forces, and a tension-filled end game through a unique breach and clear mechanic.
Selon le catalogue, MERCS: Recon – Assassination Protocol se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour MERCS: Recon – Assassination Protocol est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique MERCS: Recon – Assassination Protocol à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
MERCS: Recon – Assassination Protocol obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
MERCS: Recon – Assassination Protocol appartient à ces catégories : Fighting, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour MERCS: Recon – Assassination Protocol sont : Brian Shotton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente MERCS: Recon – Assassination Protocol comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.