
- Rang BGG
- BGG #12 516
- Note BGG
- 6,2
Carrier Strike!
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,4/5
- 1977

2003
Aide aux règles de Mission Command Sea
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mission Command Sea est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Race, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
Based on the Milton Bradley classic Carrier Strike!. Outmaneuver your opponent. Destroy the enemy fleet. Lead your carrier force to victory! You are the commander of an elite naval fleet. Your mission is to sink your enemy's carrier using your destroyers and fighter squadron. Launch your planes from the carrier armed with harpoon missiles that you can fire at enemy ships. Or send them out with sidewinder missiles that will aid their efforts when caught in a dogfight. Strategically move your destroyers to intercept enemy fire or to fire on the enemy fleet. Hit the enemy's carrier twice and victory is yours. Contents: 20x30 gameboard, 2 carriers, 4 destroyers, 16 fighters with stands, 4 plastic islands with cardboard shallows, 2 Admiral cards, 14 cardboard sidewinder missiles, 14 cardboard harpoon missiles, 8 dice, and instructions. Part of the Mission Command series.
Selon le catalogue, Mission Command Sea se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Mission Command Sea est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mission Command Sea à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mission Command Sea obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mission Command Sea appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Race, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Mission Command Sea comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.