
- Rang BGG
- BGG #12 159
- Note BGG
- 8,0
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,8/5
- 2012

Extension de Muskets & Tomahawks: Skirmish Rules for the Age of Black Powder
2020
Aide aux règles de Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks est une extension de Muskets & Tomahawks: Skirmish Rules for the Age of Black Powder sortie en 2020 pour 2 à 6 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Alexandre Buchel et ses principales mécaniques sont Simulation et Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
Redcoats & Tomahawks, The first supplement for Muskets & Tomahawks II details the forces that fought in North America during the 18th and early 19th centuries, in the major conflicts of the period: The French & Indian Wars, the War of Independence and the War of 1812. —description from the publisher
Selon le catalogue, Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Simulation et Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks sont : Alexandre Buchel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks comme une extension de Muskets & Tomahawks: Skirmish Rules for the Age of Black Powder. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Muskets & Tomahawks: Skirmish Rules for the Age of Black Powder pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Muskets & Tomahawks: Skirmish Rules for the Age of Black Powder est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.